Классы персонажей
Класс персонажа обеспечивает ему самые захватывающие возможности. В этой главе предлагается двенадцать классов, каждый из которых содержит четыре подкласса, все они кратко описаны ниже.
Варвар. Входите в ярость и вступайте в рукопашный бой. Затем следуйте Пути берсерка чтобы высвободить необузданную жестокость.
Бард. Используйте заклинания, которые вдохновляют и исцеляют союзников или обманывают врагов. Затем присоединяйтесь к Коллегии знаний, чтобы собирать знания и магические секреты.
Жрец. Призывайте божественную магию, чтобы исцелять, укреплять и карать. Затем используйте Домен жизни, чтобы стать мастером исцеления.
Друид. Станьте проводником магии природы, чтобы исцелять, менять облик и управлять стихиями. Затем присоединяйтесь к Кругу земли, чтобы использовать магию окружающей среды.
Воин. Овладейте всеми видами оружия и доспехов. Затем воплотитесь в Чемпиона, чтобы стремиться к пику боевого мастерства.
Монах. Бросайтесь в ближний бой и выходите из него, нанося быстрые и сильные удары. Затем станьте Воином открытой ладони, чтобы освоить приёмы безоружного боя.
Паладин. Карайте врагов и защищайте союзников божественной и воинской мощью. Затем принесите Клятву преданности, чтобы подражать ангелам справедливости.
Следопыт. Объедините воедино боевое мастерство, магию природы и навыки выживания. Затем станьте Охотником, чтобы защищать природу с помощью универсальности боевых приемов.
Плут. Проводите смертоносные Скрытные атаки, избегая урона благодаря скрытности. Затем станьте Вором, чтобы освоить проникновение и поиск сокровищ.
Чародей. Овладейте магией, присущей вашей сущности, формируя силу по своему желанию. Затем используйте Драконье чародейство, чтобы напитаться магией драконов.
Колдун. Творите заклинания, основанные на оккультных знаниях. Затем заключите договор с Покровителем-исчадием, чтобы призвать на помощь зловещие силы.
Волшебник. Изучайте тайную магию и осваивайте заклинания для любых целей. Затем станьте Воплотителем, чтобы создавать взрывные эффекты.
Варвар
| Основная характеристика | Сила |
|---|---|
| Кость Хитов | К12 за уровень Варвара |
| Владение спасбросками | Сила и Телосложение |
| Владения навыками | Выберите 2: Обращение с животными, Атлетика, Запугивание, Природа, Восприятие, или Выживание |
| Владение оружием | Простое и Воинское оружие |
| Броневая подготовка | Лёгкая и средняя броня и щиты |
| Начальное снаряжение | Выберите А или Б: (A) Секира, 4 Ручных топора, Набор путешественника, и 15 ЗМ; или (Б) 75 ЗМ |
Варвары — могучие воины, которых питают первобытные силы мультивселенной, проявляющиеся в виде Ярости. Ярость — это не просто эмоция, не только гнев, это воплощение свирепости хищника, неистовства шторма и буйства моря.
Некоторые Варвары олицетворяют свою Ярость как свирепого духа или почитаемого предка. Другие видят в этом связь с болью и страданиями мира, безличное сплетение дикой магии или выражение их собственного глубинного «я». Для каждого Варвара Ярость — это сила, которая подпитывает не только боевую доблесть, но и сверхъестественные рефлексы и обострённые чувства.
Варвары часто выступают в роли защитников и лидеров в своих общинах. Они бросаются навстречу опасности, чтобы не подвергать ей тех, кто находится под их защитой. Их мужество перед лицом опасности делает Варваров идеально подходящими для приключений.
Стать Варваром...
Как персонажем 1-го уровня
- Получите все особенности из таблицы Ключевые особенности Варвара.
- Получите умения Варвара 1-го уровня, перечисленные в таблице Умения Варвара.
Как мультиклассовым персонажем
- Получите следующие особенности из таблицы Ключевые особенности Варвара: Кость Хитов, владение Воинским оружием и подготовка со Щитами.
- Получите умения Варвара 1-го уровня, перечисленные в таблице Умения Варвара.
Умения класса Варвар
Как Варвар, вы получаете следующие умения класса, достигая указанных уровней Варвара. Эти умения перечислены в таблице «Умения Варвара».
| Уровень | Бонус владения | Умения класса | Ярость | Урон от ярости | Оружейное мастерство |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | Ярость, Защита без брони, Оружейное мастерство | 2 | +2 | 2 |
| 2 | +2 | Чувство опасности, Безрассудная атака | 2 | +2 | 2 |
| 3 | +2 | Подкласс Варвара, Первобытное знание | 3 | +2 | 2 |
| 4 | +2 | Увеличение характеристик | 3 | +2 | 3 |
| 5 | +3 | Дополнительная атака, Быстрое передвижение | 3 | +2 | 3 |
| 6 | +3 | Умение подкласса | 4 | +2 | 3 |
| 7 | +3 | Дикий инстинкт, Инстинктивный бросок | 4 | +2 | 3 |
| 8 | +3 | Увеличение характеристик | 4 | +2 | 3 |
| 9 | +4 | Жестокий удар | 4 | +3 | 3 |
| 10 | +4 | Умение подкласса | 4 | +3 | 4 |
| 11 | +4 | Непреклонная ярость | 4 | +3 | 4 |
| 12 | +4 | Увеличение характеристик | 5 | +3 | 4 |
| 13 | +5 | Улучшенный Жестокий удар | 5 | +3 | 4 |
| 14 | +5 | Умение подкласса | 5 | +3 | 4 |
| 15 | +5 | Непрерывная ярость | 5 | +3 | 4 |
| 16 | +5 | Увеличение характеристик | 5 | +4 | 4 |
| 17 | +6 | Улучшенный Жестокий удар | 6 | +4 | 4 |
| 18 | +6 | Неукротимая мощь | 6 | +4 | 4 |
| 19 | +6 | Эпический дар | 6 | +4 | 4 |
| 20 | +6 | Первобытный чемпион | 6 | +4 | 4 |
1-й уровень: Ярость
Вы можете наделить себя изначальной силой, называемой Яростью, которая дарует вам необычайную мощь и стойкость. Если на вас нет Тяжелой брони, вы можете впасть в Ярость Бонусным действием.
Вы можете впадать в Ярость столько раз, сколько указано для вашего уровня Варвара в столбце «Ярость» таблицы «Умения Варвара». Вы восстанавливаете одно потраченное использование, когда оканчиваете Короткий отдых, и все потраченные использования, когда оканчиваете Долгий отдых.
Пока ваша Ярость активна, она подчиняется приведённым ниже правилам.
Сопротивление урону. У вас есть Сопротивление Дробящему, Колющему и Рубящему урону.
Урон от Ярости. Когда вы совершаете атаку, используя Силу — либо оружием, либо Безоружным ударом — и наносите урон цели, вы получаете бонус к урону, который увеличивается по мере получения вами уровней Варвара, как показано в столбце «Урон от Ярости» таблицы «Умения Варвара».
Преимущество в Силе. У вас есть Преимущество при проверках и спасбросках Силы.
Никакой Концентрации и заклинаний. Вы не можете поддерживать Концентрацию и не можете творить заклинания.
Длительность. Ярость длится до конца вашего следующего хода и заканчивается раньше, если вы надеваете Тяжёлую броню или получаете состояние Недееспособный. Если ваша Ярость всё ещё активна в следующем ходу, вы можете продлить её ещё на один раунд, выполнив одно из следующих действий:
- Совершить бросок атаки против врага.
- Заставить врага совершить спасбросок.
- Использовать Бонусное действие, чтобы продлить свою Ярость.
Каждый раз, когда Ярость продлевается, она длится до конца вашего следующего хода. Вы можете поддерживать Ярость до 10 минут.
1-й уровень: Защита без брони
Пока вы не носите броню, ваш базовый Класс брони равен 10 плюс ваши модификаторы Ловкости и Телосложения. Вы можете использовать Щит и всё равно получать это преимущество.
1-й уровень: Оружейное мастерство
Ваш уровень владения оружием позволяет вам использовать свойства мастерства двух видов Простого или Воинского оружия ближнего боя по вашему выбору, например, Секир и Ручных топоров. Всякий раз, когда вы оканчиваете Долгий отдых, вы можете попрактиковаться в упражнениях с оружием и заменить один из этих вариантов оружия.
Когда вы достигаете определённых уровней Варвара, вы получаете возможность использовать свойства мастерства для большего количества видов оружия, как показано в колонке «Оружейное мастерство» таблицы Умения Варвара.
2-й уровень: Чувство опасности
У вас появляется сверхъестественное чутьё, когда что-то идёт не так, как должно, что помогает вам избегать опасностей. У вас есть Преимущество на спасброски Ловкости, если у вас нет состояния Недееспособный.
2-й уровень: Безрассудная атака
Вы можете отбросить все заботы о защите, чтобы атаковать с еще большей яростью. Когда вы совершаете свой первый бросок атаки в свой ход, вы можете решить атаковать безрассудно. Это даёт вам Преимущество на броски атаки с использованием Силы до начала вашего следующего хода, но броски атаки против вас также совершаются с Преимуществом в течение этого времени.
3-й уровень: Подкласс Варвара
Вы получаете подкласс Варвара по вашему выбору. Подкласс Путь берсерка подробно изложен после описания этого класса. Подкласс — это специализация, которая даёт вам умения на определённых уровнях Варвара. До конца своей карьеры вы получаете все умения своего подкласса, соответствующие вашему уровню Варвара или ниже.
3-й уровень: Первобытное знание
Вы получаете владение ещё одним навыком по вашему выбору из списка навыков, доступных Варварам на 1-м уровне.
Кроме того, пока активна ваша Ярость, вы можете направлять первобытную силу для решения определённые задач: всякий раз, когда вы совершаете проверку характеристики, используя один из следующих навыков, вы можете совершить её как проверку Силы, даже если обычно она использует другую способность: Акробатика, Запугивание, Восприятие, Скрытность, или Выживание. Когда вы используете эту способность, ваша Сила представляет собой первобытную мощь, проходящую через вас, оттачивая вашу ловкость, выдержку и чувства.
4-й уровень: Увеличение характеристик
Вы получаете черту «Увеличение характеристик» (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Вы снова получаете это умение на 8-м, 12-м и 16-м уровнях Варвара.
5-й уровень: Дополнительная атака
Вы можете атаковать дважды вместо одного раза, когда в свой ход совершаете действие Атака.
5-й уровень: Быстрое передвижение
Ваша скорость увеличивается на 10 футов, пока вы не носите Тяжёлую броню.
7-й уровень: Дикий инстинкт
Ваши инстинкты настолько отточены, что у вас есть Преимущество на броски Инициативы.
7-й уровень: Инстинктивный бросок
Частью Бонусного действия, которым вы впадаете в Ярость, вы можете переместиться на расстояние, не превышающее половины вашей Скорости.
9-й уровень: Жестокий удар
Если вы совершаете Безрассудную атаку, вы можете отказаться от Преимущества на один бросок атаки, использующий Силу, по вашему выбору в ваш ход. Выбранный бросок атаки не должен иметь Помехи. Если выбранный бросок атаки успешен, цель получает дополнительно 1к10 урона того же типа, что и урон, нанесённый оружием или Безоружным ударом, и вы можете использовать один эффект Жестокого удара по вашему выбору. У вас есть следующие варианты эффектов.
Мощный удар. Цель отталкивается от вас на расстояние 15 футов. Затем вы можете переместиться по прямой к цели на расстояние, не превышающее половины вашей Скорости, не вызывая Провоцированных атак.
Калечащий удар. Скорость цели уменьшается на 15 футов до начала вашего следующего хода. Цель может находится под воздействием только одного Калечащего удара — самого последнего.
11-й уровень: Непреклонная ярость
Ваша Ярость позволяет вам сражаться, несмотря на тяжелые раны. Если ваши Хиты опустятся до 0, пока активна Ярость, и вы не умрете сразу, вы можете совершить спасбросок Телосложения СЛ 10. При успехе количество ваших Хитов становится равным вашему удвоенному уровню Варвара.
Каждый раз, когда вы используете это умение после первого, СЛ увеличивается на 5. Когда вы оканчиваете Короткий или Долгий отдых, СЛ сбрасывается до 10.
13-й уровень: Улучшенный Жестокий удар
Вы отточили новые способы яростной атаки. Для Жестокого удара теперь доступны следующие эффекты.
Ошеломляющий удар. Цель получает Помеху на свой следующий спасбросок, и она не может совершать Провоцированные атаки до начала вашего следующего хода.
Разрушительный удар. До начала вашего следующего хода следующий бросок атаки, совершённый другим существом против этой цели, получает бонус +5 к броску. Бросок атаки может получить только один бонус от «Разрушительного удара».
15-й уровень: Непрерывная ярость
Когда вы бросаете Инициативу, вы можете восстановить все потраченные использования Ярости. После того, как вы восстановите использования Ярости таким образом, вы не сможете сделать это снова, пока не окончите Долгий отдых.
Кроме того, ваша Ярость настолько сильная, что теперь она длится 10 минут, и вам не нужно ничего делать, чтобы продлевать её от раунда к раунду. Ваша Ярость заканчивается раньше, если вы получаете состояние Бессознательный (не только состояние Недееспособный) или надеваете Тяжёлую броню.
17-й уровень: Улучшенный Жестокий удар
Дополнительный урон от вашего Жестокого удара увеличивается до 2к10. Кроме того, вы можете использовать два разных эффекта Жестокого удара всякий раз, когда используете умение Жестокий удар.
18-й уровень: Неукротимая мощь
Если ваш общий результат проверки или спасброска Силы меньше вашего значения Силы, вы можете использовать это значение вместо общего результата.
19-й уровень: Эпический дар
Вы получаете черту Эпического дара (см. главу 5)) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется Дар неотразимого нападения.
20-й уровень: Первобытный чемпион
Вы воплощаете первобытную силу. Ваши значения Силы и Телосложения увеличиваются на 4, при максимальном значении до 25.
Подклассы Варвара
Подкласс Варвара — это специализация, которая предоставляет вам умения на определённых уровнях, как указано в подклассе. В этом разделе представлен подкласс «Путь берсерка».
Путь берсерка
Направьте ярость в жестокое неистовство
Варвары, идущие по Пути берсерка, направляют свою Ярость в первую очередь на насилие. Их путь — путь безудержного неистовства, и они заряжаются хаосом битвы, позволяя своей Ярости овладеть ими и наделить их силой.
3-й уровень: Бешенство
Если вы используете Безрассудную атаку, пока активна ваша Ярость, вы наносите дополнительный урон первой цели, по которой попадаете в свой ход атакой, использующей Силу. Чтобы определить дополнительный урон, бросьте количество к6, равное вашему бонусу Урона от Ярости, и сложите результаты. Урон имеет тот же тип, что и оружие или Безоружный удар использованные для атаки.
6-й уровень: Бездумная ярость
У вас есть иммунитет к состояниям Очарованный и Испуганный, пока активна ваша Ярость. Если вы Очарованы или Испуганы, когда впадаете в Ярость, эти состояния оканчиваются на вас.
10-й уровень: Возмездие
Когда вы получаете урон от существа, которое находится в пределах 5 футов от вас, вы можете Реакцией совершить одну рукопашную атаку по этому существу, используя оружие или Безоружный удар.
14-й уровень: Пугающее присутствие
Бонусным действием вы можете вселять ужас в других своим угрожающим видом и первобытной силой. Когда вы это делаете, каждое существо по вашему выбору в исходящей от вас 30-футовой Эманации должно совершить спасбросок Мудрости (СЛ 8 плюс ваш модификатор Силы и Бонус владения). При провале спасброска существо получает состояние Испуганный на 1 минуту. В конце каждого своего хода Испуганное существо повторяет спасбросок, оканчивая этот эффект на себе при успехе.
После использования этого умения вы не сможете использовать его снова, пока не окончите Долгий отдых, если только вы не потратите использование своей Ярости (действие не требуется), чтобы восстановить использование этого умения.
Бард
| Основная характеристика | Харизма |
|---|---|
| Кость Хитов | К8 за уровень Барда |
| Владение спасбросками | Ловкость и Харизма |
| Владения навыками | Выберите 3 любых навыка (см. главу 1) |
| Владение оружием | Простое оружие |
| Владение инструментами | Выберите 3 Музыкальных инструмента (см. главу 6) |
| Броневая подготовка | Лёгкая броня |
| Начальное снаряжение | Выберите А или Б: (A) Кожаная броня, 2 Кинжала, Музыкальный инструмент на ваш выбор, Набор артиста, и 19 ЗМ; или (Б) 90 ЗМ |
Призывая магию через музыку, танцы и стихи, Барды умеют вдохновлять других, успокаивать раны, приводить в уныние врагов и создавать иллюзии. Барды верят, что мультивселенная была создана посредством слова, и что остатки её Слов Творения до сих пор звучат и мерцают на каждом плане существования. Бардовская магия пытается использовать эти слова, которые превосходят любой язык.
Вдохновением для создания новой песни или сказки может стать что угодно, поэтому барды интересуются практически всем. Они становятся мастерами во многих областях, включая исполнение музыки, магические трюки и придумывание шуток.
Жизнь барда, как и любого другого артиста, проходит в путешествиях, собирании легенд, рассказывании историй и жизни на пожертвования публики. Но глубина знаний и мастерство владения магией отличают бардов.
Стать Бардом...
Как Бардом 1-го уровня
- Получите все особенности из таблицы Ключевые особенности Барда.
- Получите умения Барда 1-го уровня, перечисленные в таблице Умения Барда.
Как мультиклассовым Бардом
- Получите следующие особенности из таблицы Ключевые особенности Барда: Кость Хитов, владение одним навыком по вашему выбору, владение одним Музыкальным инструментом по вашему выбору и подготовка с Лёгкой бронёй.
- Получите умения Барда 1-го уровня, перечисленные в таблице Умения Барда. См. правила мультиклассирования в главе 2 чтобы определить доступные вам ячейки заклинаний.
Умения класса Бард
Как Бард, вы получаете следующие умения класса, достигая указанных уровней Барда. Эти умения перечислены в таблице «Умения Барда».
| —— Слоты заклинаний на уровень заклинания —— | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Уровень | Бонус владения | Умения класса | Бардовская кость | Кантрипы | Подготовленные заклинания | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 1 | +2 | Бардовское вдохновение, Сотворение заклинаний | К6 | 2 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 2 | +2 | Экспертность, Мастер на все руки | К6 | 2 | 5 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 3 | +2 | Подкласс Барда | К6 | 2 | 6 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
| 4 | +2 | Увеличение характеристик | К6 | 3 | 7 | 4 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
| 5 | +3 | Источник вдохновения | К8 | 3 | 9 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
| 6 | +3 | Умение подкласса | К8 | 3 | 10 | 4 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
| 7 | +3 | Контрочарование | К8 | 3 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | — |
| 8 | +3 | Увеличение характеристик | К8 | 3 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
| 9 | +4 | Экспертность | К8 | 3 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — |
| 10 | +4 | Магические секреты | К10 | 4 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
| 11 | +4 | — | К10 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 12 | +4 | Увеличение характеристик | К10 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 13 | +5 | — | К10 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 14 | +5 | Умение подкласса | К10 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 15 | +5 | — | К12 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 16 | +5 | Увеличение характеристик | К12 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 17 | +6 | — | К12 | 4 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | +6 | Превосходное вдохновение | К12 | 4 | 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | +6 | Эпический дар | К12 | 4 | 21 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | +6 | Слова Творения | К12 | 4 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
1-й уровень: Бардовское вдохновение
Вы можете сверхъестественным образом вдохновлять других посредством слов, музыки или танца. Это вдохновение представлено вашей Костью бардовского вдохновения, которая равна к6.
Использование Бардовского вдохновения. Бонусным действием вы можете вдохновить другое существо в пределах 60 футов от себя, которое может видеть или слышать вас. Это существо получает одну из ваших Костей бардовского вдохновения. У существа может быть только одна Кость бардовского вдохновения единовременно.
Один раз в течение следующего часа, когда существо проваливает К20-тест, оно может бросить Кость бардовского вдохновения и добавить выпавшее число к к20, потенциально превращая неудачу в успех. Кость Бардовского вдохновения расходуется при броске.
Количество использований. Вы можете даровать Кость бардовского вдохновения количество раз, равное вашему модификатору Харизмы (минимум один раз), и вы восстанавливаете все потраченные использования, когда оканчиваете Долгий отдых.
На более высоких уровнях. Ваша Кость бардовского вдохновения меняется, когда вы достигаете определённых уровней Барда, как показано в столбце «Бардовская кость» в таблице «Умения Барда». Кость становится к8 на 5-м уровне, к10 на 10-м уровне и к12 на 15-м уровне.
1-й уровень: Сотворение заклинаний
Вы научились творить заклинания с помощью бардовского искусства. См. правила сотворения заклинаний в главе 7. Ниже приведена информация о том, как использовать эти правила с заклинаниями Барда, которые указаны в списке заклинаний Барда далее в описании класса.
Кантрипы. Вы знаете два кантрипа по вашему выбору из списка заклинаний Барда. Рекомендуются Пляшущие огоньки и Злая насмешка.
Каждый раз, когда вы получаете уровень Барда, вы можете заменить одно из своих заклинаний другим заклинанием по вашему выбору из списка заклинаний Барда.
Когда вы достигаете 4-го и 10-го уровней Барда, вы изучаете ещё по одному кантрипу по вашему выбору из списка заклинаний Барда, как показано в колонке «Кантрипы» таблицы Умения Барда.
Ячейки заклинаний. Таблица «Умения барда» показывает, сколько у вас есть ячеек заклинаний для сотворения заклинаний уровня 1+. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда оканчиваете Долгий отдых.
Подготовленные заклинания уровня 1+. Вы подготавливаете список заклинаний уровня 1+, которые вы можете сотворить с помощью этого умения. Для начала выберите четыре заклинания 1-го уровня из списка заклинаний Барда. Рекомендуются Очарование личности, Сверкающие брызги, Диссонирующий шёпот, и Лечащее слово.
Количество заклинаний в вашем списке увеличивается по мере получения уровней Барда, как показано в колонке «Подготовленные заклинания» таблицы Умения Барда. Всякий раз, когда это число увеличивается, выбирайте дополнительные заклинания из списка заклинаний Барда, пока количество заклинаний в вашем списке не совпадёт с числом в таблице. Выбранные заклинания должны быть тех же уровней, что и имеющиеся у вас ячейки заклинаний. Например, если вы Бард 3-го уровня, ваш список подготовленных заклинаний может включать шесть заклинаний 1-го и 2-го уровней в любой комбинации.
Если другое умение Барда даёт вам заклинания, которые считаются всегда подготовленными, эти заклинания не учитываются в количестве заклинаний, которые вы можете подготовить с помощью этого умения, но в остальном эти заклинания считаются для вас заклинаниями Барда.
Замена подготовленных заклинаний. Каждый раз, когда вы получаете уровень Барда, вы можете заменить одно заклинание в своём списке другим заклинанием Барда, для которого у вас есть ячейки заклинаний.
Заклинательная характеристика. Харизма — заклинательная характеристика для ваших заклинаний Барда.
Заклинательная фокусировка. Вы можете использовать музыкальный инструмент как Заклинательную фокусировку для ваших заклинаний Барда.
2-й уровень: Экспертность
Вы получаете Экспертность (см. глоссарий правил) в двух навыках по вашему выбору, которыми вы владеете. Рекомендуются Выступление и Убеждение, если вы ими владеете.
На 9-м уровне Барда вы получаете Экспертность ещё в двух навыках по вашему выбору, которыми вы владеете.
2-й уровень: Мастер на все руки
Вы можете добавить половину своего Бонуса владения (округляя в меньшую сторону) к любой проверке характеристики, использующей навык, которым вы не владеете, и при которой ваш Бонус владения не используется иным образом.
Например, если вы совершаете проверку Силы (Атлетика) и у вас нет владения Атлетикой, вы можете добавить половину своего Бонуса владения к этой проверке.
3-й уровень: Подкласс Барда
Вы получаете подкласс Барда по вашему выбору. Подкласс Коллегия знаний подробно изложен после описания этого класса. Подкласс — это специализация, которая даёт вам умения на определённых уровнях Барда. До конца своей карьеры вы получаете все умения своего подкласса, соответствующие вашему уровню Барда или ниже.
4-й уровень: Увеличение характеристик
Вы получаете черту «Увеличение характеристик» (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Вы снова получаете это умение на 8-м, 12-м и 16-м уровнях Барда.
5-й уровень: Источник вдохновения
Теперь вы восстанавливаете все потраченные вами использования Бардовского вдохновения, когда оканчиваете Короткий или Долгий отдых.
Кроме того, вы можете потратить ячейку заклинания (действие не требуется), чтобы восстановить одно потраченное использование Бардовского вдохновения.
7-й уровень: Контрочарование
Вы можете использовать музыкальные ноты или слова силы, чтобы разрушать эффекты, влияющие на разум. Если вы или существо в пределах 30 футов от вас проваливаете спасбросок против эффекта, накладывающего состояние Очарованный или Испуганный, вы можете Реакцией вызвать переброс этого спаса, и этот новый бросок совершается с Преимуществом.
10-й уровень: Магические секреты
Вы узнали секреты различных магических традиций. Каждый раз, когда вы получаете уровень Барда (включая этот уровень) и число Подготовленных заклинаний в таблице «Умения Барда» увеличивается, вы можете выбрать любое из новых подготовленных заклинаний из списков заклинаний Барда, Жреца, Друида и Волшебника, и выбранные заклинания будут считаться для вас заклинаниями Барда (список заклинаний см. в описании классов). Кроме того, каждый раз, когда вы заменяете подготовленное заклинание этого класса, вы можете заменить его заклинанием из этих списков.
18-й уровень: Превосходное вдохновение
Когда вы бросаете Инициативу, вы восстанавливаете потраченные использования Бардовского вдохновения до двух, если у вас их меньше.
19-й уровень: Эпический дар
Вы получаете черту Эпического дара (см. главу 5)) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется Дар восстановления заклинаний.
20-й уровень: Слова Творения
Вы освоили два Слова Творения: слова жизни и смерти. Поэтому у вас всегда подготовлены заклинания Слово силы: исцеление и Слово силы: смерть. Когда вы творите любое из заклинаний, вы можете нацелить его на второе существо, если это существо находится в пределах 10 футов от первой цели.
Список заклинаний барда
В этом разделе представлен список заклинаний Барда. Заклинания отсортированы по уровню, а затем по алфавиту, а также для каждого заклинания указана его школа магии. В столбце «Особенность» К означает, что заклинание требует Концентрации, Р означает, что это Ритуал, и М означает, что для него требуется определённый Материальный компонент.
| Заклинание | Школа | Особенность |
|---|---|---|
| Защита от оружия | Ограждение | К |
| Пляшущие огоньки | Иллюзия | К |
| Дружба | Очарование | К |
| Свет | Воплощение | — |
| Волшебная рука | Вызов | — |
| Починка | Преобразование | — |
| Сообщение | Преобразование | — |
| Малая иллюзия | Иллюзия | — |
| Престидижитация | Преобразование | — |
| Звёздный огонёк | Воплощение | — |
| Раскат грома | Воплощение | — |
| Верный удар | Прорицание | — |
| Злая насмешка | Очарование | — |
| Заклинание | Школа | Особенность |
|---|---|---|
| Дружба с животными | Очарование | — |
| Порча | Очарование | К |
| Очарование личности | Очарование | — |
| Сверкающие брызги | Иллюзия | — |
| Приказ | Очарование | — |
| Понимание языков | Прорицание | Р |
| Лечение ран | Ограждение | — |
| Обнаружение магии | Прорицание | К, Р |
| Маскировка | Иллюзия | — |
| Диссонирующий шёпот | Очарование | — |
| Огонь фей | Воплощение | К |
| Падение пёрышком | Преобразование | — |
| Лечащее слово | Ограждение | — |
| Героизм | Очарование | К |
| Опознание | Прорицание | Р, М |
| Иллюзорные письмена | Иллюзия | Р, М |
| Скороход | Преобразование | — |
| Безмолвный образ | Иллюзия | К |
| Усыпление | Очарование | К |
| Разговор с животными | Прорицание | Р |
| Жуткий смех Таши | Очарование | К |
| Волна грома | Воплощение | — |
| Невидимый слуга | Вызов | Р |
| Заклинание | Школа | Особенность |
|---|---|---|
| Подмога | Ограждение | — |
| Животное-посланник | Очарование | Р |
| Слепота/Глухота | Преобразование | — |
| Умиротворение | Очарование | К |
| Облако кинжалов | Вызов | К |
| Корона безумия | Очарование | К |
| Обнаружение мыслей | Прорицание | К |
| Улучшение характеристики | Преобразование | К |
| Увеличение/Уменьшение | Преобразование | К |
| Речь златоуста | Очарование | К |
| Раскалённый металл | Преобразование | К |
| Удержание личности | Очарование | К |
| Невидимость | Иллюзия | К |
| Стук | Преобразование | — |
| Малое восстановление | Ограждение | — |
| Поиск животных или растений | Прорицание | Р |
| Поиск предмета | Прорицание | К |
| Волшебные уста | Иллюзия | Р, М |
| Зеркальный образ | Иллюзия | — |
| Воображаемая сила | Иллюзия | К |
| Видение невидимого | Прорицание | — |
| Дребезги | Воплощение | — |
| Тишина | Иллюзия | К, Р |
| Внушение | Очарование | К |
| Область истины | Очарование | — |
| Заклинание | Школа | Особенность |
|---|---|---|
| Проклятие | Некромантия | К |
| Ясновидение | Прорицание | К, М |
| Рассеивание магии | Ограждение | — |
| Страх | Иллюзия | К |
| Притворная смерть | Некромантия | Р |
| Символ защиты | Ограждение | М |
| Гипнотический узор | Иллюзия | К |
| Крошечная хижина Леомунда | Воплощение | Р |
| Полноценный образ | Иллюзия | К |
| Множественное лечащее слово | Ограждение | — |
| Необнаружимость | Ограждение | М |
| Рост растений | Преобразование | — |
| Послание | Прорицание | — |
| Медленный | Преобразование | К |
| Разговор с мёртвыми | Некромантия | — |
| Разговор с растениями | Преобразование | — |
| Зловонное облако | Вызов | К |
| Языки | Прорицание | — |
| Заклинание | Школа | Особенность |
|---|---|---|
| Очарование чудовища | Очарование | — |
| Принуждение | Очарование | К |
| Смятение | Очарование | К |
| Переносящая дверь | Вызов | — |
| Источник лунного света | Воплощение | К |
| Свобода перемещения | Ограждение | — |
| Высшая невидимость | Иллюзия | К |
| Иллюзорная местность | Иллюзия | — |
| Поиск существа | Прорицание | К |
| Воображаемый убийца | Иллюзия | К |
| Превращение | Преобразование | К |
| Заклинание | Школа | Особенность |
|---|---|---|
| Оживление предметов | Преобразование | К |
| Пробуждение | Преобразование | М |
| Подчинение личности | Очарование | К |
| Сновидение | Иллюзия | — |
| Гейс | Очарование | — |
| Высшее восстановление | Ограждение | М |
| Удержание чудовища | Очарование | К |
| Знание легенд | Прорицание | М |
| Множественное лечение ран | Ограждение | — |
| Фальшивый двойник | Иллюзия | К |
| Изменение памяти | Очарование | К |
| Планарные узы | Ограждение | М |
| Оживление | Некромантия | М |
| Телепатическая связь Рэри | Прорицание | Р |
| Наблюдение | Прорицание | К, М |
| Притворство | Иллюзия | — |
| Синаптический разряд | Очарование | — |
| Круг телепортации | Вызов | М |
| Величественное присутствие Йоланды | Очарование | К |
| Заклинание | Школа | Особенность |
|---|---|---|
| Разящее око | Некромантия | К |
| Поиск пути | Прорицание | К, М |
| Защита и охрана | Ограждение | М |
| Пир героев | Вызов | М |
| Множественное внушение | Очарование | — |
| Неудержимая пляска Отто | Очарование | К |
| Заданная иллюзия | Иллюзия | М |
| Истинное видение | Прорицание | М |
| Заклинание | Школа | Особенность |
|---|---|---|
| Эфирность | Вызов | — |
| Силовая камера | Воплощение | К, М |
| Магический мираж | Иллюзия | — |
| Великолепный особняк Морденкайнена | Вызов | М |
| Меч Морденкайнена | Воплощение | К, М |
| Слово силы: укрепление | Очарование | — |
| Радужные брызги | Воплощение | — |
| Проекция образа | Иллюзия | К, М |
| Регенерация | Преобразование | — |
| Воскрешение | Некромантия | М |
| Знак | Ограждение | М |
| Телепортация | Вызов | — |
| Заклинание | Школа | Особенность |
|---|---|---|
| Антипатия/Симпатия | Очарование | — |
| Замешательство | Очарование | — |
| Подчинение чудовища | Очарование | К |
| Находчивость | Очарование | — |
| Сокрытие разума | Ограждение | — |
| Слово силы: ошеломление | Очарование | — |
| Заклинание | Школа | Особенность |
|---|---|---|
| Предвидение | Прорицание | — |
| Слово силы: исцеление | Очарование | — |
| Слово силы: смерть | Очарование | — |
| Радужная стена | Ограждение | — |
| Истинное превращение | Преобразование | К |
Подкласс Барда
Подкласс Барда — это специализация, которая предоставляет вам умения на определённых уровнях Барда, как указано в подклассе. Для сохранения своих традиций барды создают свободные объединения, которые они называют коллегиями. В этом разделе представлен подкласс «Коллегия знаний».
Коллегия знаний
Погрузитесь в глубины магических знаний
Барды Коллегии знаний собирают заклинания и секреты из различных источников, таких как научные труды, мистические обряды и крестьянские сказки. Члены коллегии собираются в библиотеках и университетах